🛣️Дорожная карта

2022 Q4

  • Зарождение идеи Complete

  • Концепт первой игры Complete

  • Начало разработки Satoshi Fight Club Complete

2023 Q1

  • Дизайн персонажей Complete

  • Дизайн арены Complete

  • Дизайн суперспособностей Complete

  • Проработка механики и баланса Complete

2023 Q2

  • Альфа-версия Complete

  • Начало разработки LayerGame SDK Complete

  • Система друзей Complete

  • Инвентарь Complete

  • Таблица лидеров Complete

2023 Q3

  • Чат Complete

  • Система кланов Complete

  • Ежедневные награды Complete

  • Начало интеграции WEB3 Complete

2023 Q4

  • Создание/импорт кошелька Complete

  • Внесение/вывод токенов Complete

  • Режим игры: Башня Complete

  • Режим игры: Играй и Зарабатывай (P2E) Complete

  • Режим игры: Соревнование с заработком (C2E) Complete

2024 Q1

  • Лут-боксы Complete

  • Релиз общедоступной бета-версии Satoshi Fight Club Complete

  • Исправление багов и ошибок Complete

  • Добавление режима игры: Ставки Complete

  • Концепция второй игры (Casual WEB3 Bundle) Complete

  • Начало рекламной кампании Complete

2024 Q2

  • Расширение команды Complete

  • Запуск веб-сайта "LayerGame" Complete

  • Крупное обновление Satoshi Fight Club Complete

  • Релиз LayerGame SDK Complete

  • NFT Sale “Early birds cards” Complete

  • Создание дизайна игрового центра LayerGame. Начало разработки прототипа Complete

  • Начало разработки экосистемы Telegram Mini Apps — Tonarium Complete

2024 Q3

  • Релиз Tonarium (закрытый бета тест) Complete

  • Создание прототипа приложения LayerGame Complete

  • Разработка дизайна и концепции метавселенной для Tonarium Complete

  • Активное привлечение инвестиций, партнерства Complete

  • Начало подготовки к листингу $LGM Complete

2024 Q4

  • Активная разработка Web3CasualBundle Complete

  • Создание прототипа новой механики Play-to-Earn для Web3CasualBundle Complete

  • Разработка маркетинговой стратегии для публичного запуска игр и платформы в 2025 году Complete

  • Планирование кампаний по привлечению пользователей и разработчиков к моменту листинга Complete

  • Инициирована разработка внутренней образовательной платформы для обучения разработчиков работе с SDK и Web3-интеграцией Complete

  • Подготовлена система аналитики для отслеживания метрик использования платформы и игр Complete

  • Создана база данных потенциальных инвесторов и партнеров для развития экосистемы Complete

2025 Q1

  • Релиз Casual WEB3 Bundle.

  • "Новый сезон" в Satoshi Fight Club: новые герои, новые умения, новые арены. Добавление возможности создания своего собственного персонажа в редакторе. Импорт карт в NFT.

  • Концепция и начало разработки WEB3FIRE

  • Запуск TGE и IDO Launchpad

  • Листинг на CEX и DEX

  • Стейкинг, фарминг $LGM

2025 Q2

  • Релиз LayerGame app version 1.0

  • Релиз WEB3FIRE.

  • Новый сезон Satoshi Fight Club: новые умения, новый игровой режим, ежедневные бесплатные турниры. Еженедельные C2E турниры.

  • Концепция и начало разработки игры WEB3LORE

2025 Q3

  • Глобальное обновление "Прорыв". Затронет игры Satoshi Fight Club и WEB3FIRE. Добавит возможность импорта персонажа и некоторых навыков во все игры LayerGame. Повышение уровня персонажа и прокачка навыков будут учитываться сразу во всех играх.

  • Продолжение разработки WEB3LORE.

  • Проведение масштабного онлайн-хакатона для привлечения новых разработчиков к платформе.

  • Запуск программы лояльности для игроков с бонусами за активное использование платформы

  • Расширение SDK с дополнительными инструментами для монетизации игр и выпуск версии SDK для Unreal Engine

  • Интеграция первых 50 игр сторонних разработчиков в LayerGame Store

  • Выпуск мобильной версии приложения LayerGame Center

2025 Q4

  • Полноценный запуск мобильного приложения LayerGame Center с доступом ко всем функциям платформы.

  • Масштабное обновление LayerGame Center с новой системой рекомендаций игр.

  • Релиз Web3Lore.

  • Глобальные обновления Web3Fire и Satoshi Fight Club, посвящённые запуску Web3Lore.

  • Внедрение нового аналитического инструмента для разработчиков, позволяющего отслеживать поведение пользователей.

2026 Q1

  • Начало разработки первой игры с использованием AI для создания уникального игрового опыта.

  • Проведение международной конференции, посвящённой Web3-играм и платформе LayerGame.

  • Расширение партнёрской программы для привлечения глобальных игровых студий.

  • Увеличение количества ежедневных активных пользователей платформы до 500,000.

Last updated